PENGERTIAN ANIMASI TRADISIONAL
Animasi Tradisional adalah Animasi yang digambar tangan tiap frame nya untuk proses pembuatan/penciptaannya, dan untuk penyajian bisa dengan menggunakan bantuan mesin. Di sini, yang dimaksud dengan menggunakan bantuan mesin, adalah dengan penayangan animasi tradisional yang menggunakan proyektor khusus. Dan sebelum berkembangnya teknologi animasi komputer, semua animasi tradisional dibuat dengan tangan. Misalnya Setiap satu animasi memerlukan sekitar 20 frame dan diperlukan waktu serta tenaga yang besar untuk menghasilkan sebuah animasi yang lengkap. Animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak.
Disebut dengan animasi tradisional karena animasi ini memiliki teknik yang digunakan saat pertama kali film animasi itu bermunculan. Untuk menciptakan ilusi gerakan, setiap gambar harus sedikit berbeda dari yang sebelumnya. Caranya dengan menjiplak gambar yang dibuat animator di kertas transparan yang disebut cels. Kemudian gambarnya diisi dengan cat dalam warna yang berbeda dan juga warna shading yang beda. Nanti gambar karakter yang sudah di gambar di cel, di foto satu per satu dalam filem yang latar belakangnya sudah di cat. Animasi Tradisional juga sering disebut cel animation karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering digunakan. Pada pembuatan animasi tradisional, setiap tahap gerakan digambar satu persatu di atas cel.
Animasi Tradisional adalah Animasi yang digambar tangan tiap frame nya untuk proses pembuatan/penciptaannya, dan untuk penyajian bisa dengan menggunakan bantuan mesin. Di sini, yang dimaksud dengan menggunakan bantuan mesin, adalah dengan penayangan animasi tradisional yang menggunakan proyektor khusus. Dan sebelum berkembangnya teknologi animasi komputer, semua animasi tradisional dibuat dengan tangan. Misalnya Setiap satu animasi memerlukan sekitar 20 frame dan diperlukan waktu serta tenaga yang besar untuk menghasilkan sebuah animasi yang lengkap. Animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak.
Disebut dengan animasi tradisional karena animasi ini memiliki teknik yang digunakan saat pertama kali film animasi itu bermunculan. Untuk menciptakan ilusi gerakan, setiap gambar harus sedikit berbeda dari yang sebelumnya. Caranya dengan menjiplak gambar yang dibuat animator di kertas transparan yang disebut cels. Kemudian gambarnya diisi dengan cat dalam warna yang berbeda dan juga warna shading yang beda. Nanti gambar karakter yang sudah di gambar di cel, di foto satu per satu dalam filem yang latar belakangnya sudah di cat. Animasi Tradisional juga sering disebut cel animation karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering digunakan. Pada pembuatan animasi tradisional, setiap tahap gerakan digambar satu persatu di atas cel.
Contoh gambar proses gerakan berjalan pada animasi tradisional.
Lebih dalam lagi pengertian cel animation
atau animasi cel merupakan lembaran-lembaran yang membentuk animasi
tunggal, masing-masing cel merupakan bagian yang terpisah sebagai objek
animasi. misalnya ada tiga buah animasi cel, cel pertama berisi satu
animasi karakter, cel kedua berisi animasi karakter lain, dan cel
terakhir berisi latar animasi. Ketiga animasi cel ini akan disusun
berjajar, sehingga ketika dijalankan animasinya secara bersamaan,
terlihat seperti satu kesatuan.
Animasi tradisional proses pembuatan
gambar dikerjakan secara manual atau dengan tangan dan untuk proses
pergerakkannya memakai banyak frame jadi setiap satu animasi memerlukan
sekitar 20 frame dan diperlukan waktu serta tenaga yang besar untuk
menghasilkan sebuah animasi yang lengkap. Animasi ini dibuat dari
berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-”putar” sehingga muncul
efek gambar bergerak. Gambar pertama dipaparkan pada screne. Kemudian
gambar kedua yang mungkin lebih kecil atau berukuran sama dengan gambar
pertama ditumpuk pada gambar pertama. Proses ini diulang beberapa kali,
setiap kali gambar yang baru menunjukkan sedikit perubahan. Sekiranya
proses ini diulang-ulang, ia kelihatannya seperti bergerak.
Animasi Tradisional :
Animasi Tradisional yang sudah menggunakan bantuan komputer :
Latar belakang
Animasi
telah dibuat pada tahun 1919 pertamakalinya di negara Amerika. Teknik pembuatan
animasi pada jaman dahulu tidak menggunakan komputer. Teknik
animasi nya adalah seorang animator menciptakan suatu rangkaian bagian kasar
yang akan difilmkan dalam gambar-gambar menggunakan pinsel perframenya.
Kemudian gambar dipindahkan pada lembar seprai
seluloid, dengan asam cuka sel. Setelah terbentuk gambar yang tebal gambar
diperhalus dengan tinta acetante-adhenting tinta yang digunakan pada jaman
itu.Setelah gambar desain sempurna, seorang pelukis memberikan warna dengan cat
vinil. Untuk proses animasinya,
gambar-gambar tersebut dishooting secara cepat oleh kamera sesuai dengan
kecepatan framenya/detiknya.contoh animasi klasik Mickey mouse karya Walt Disney
Tipe animasi tradisional
• Berdasarkan pada perubahan yang terjadi dari satu frame ke frame berikutnya
• Digambar pada celluloid sheets (sehingga dinamakan Cel animation) yang sekarang
oleh Bina Nusantara digantikan oleh layer-layer digital
Yaitu animasi yang dibuat dengan cara
menghidupkan urutan still image (gambar tidak bergerak) atau memfilmkan
susunan gambar untuk menciptakan rangkaian gerakan ilusi. Animasi itu
dibentuk dari gambar-gambar yang dibuat secara grafis yang kemudian
digerakkan.
Beberapa jenis
animasi tradisional
ANIMASI
FLASH
Salah satu jenis akhir animasi komputer adalah
Flash animasi. Animasi Flash diberi nama untuk program Flash dari Adobe
yang mereka diproduksi, meskipun saat ini ada program lain yang juga
memungkinkan animator untuk menciptakan “flash” animasi. Meskipun
keterbatasan dalam hal gerakan dan gaya, Flash murah untuk memproduksi dan
karena itu semakin meningkat popularitasnya. Animasi Flash sering
digunakan dalam iklan dan umum sebagai konten video di situs Web.
MOTION CAPTURE
MOTION CAPTURE
Motion capture adalah jenis animasi komputer yang telah memperoleh
banyak minat dalam beberapa tahun terakhir. Ini bergantung pada sensor
kecil yang ditempatkan pada pelaku di berbagai titik di sekitar tubuh
mereka. Para aktor melakukan dan gerakan mereka ditangkap oleh kamera
yang dapat menemukan sensor dan melacak gerakan mereka. Gerakan ini
kemudian dapat ditransfer ke komputer-tokoh yang dirancang akan bergerak
dengan cara yang persis sama seperti aktor lakukan.
Motion capture signifikan bagi yang menjembatani kesenjangan antara tradisional pembuatan film metode dan teknologi baru. Gerak menangkap pertunjukan sering dibahas dalam hal realisme mereka atau emosi, seperti live-action pertunjukan akan. Beberapa contoh dari motion capture termasuk Gollum di “Lord of the Rings” film, versi 2005 dari “King” dan seluruh pemain tahun 2007 “Beowulf.”
Motion capture signifikan bagi yang menjembatani kesenjangan antara tradisional pembuatan film metode dan teknologi baru. Gerak menangkap pertunjukan sering dibahas dalam hal realisme mereka atau emosi, seperti live-action pertunjukan akan. Beberapa contoh dari motion capture termasuk Gollum di “Lord of the Rings” film, versi 2005 dari “King” dan seluruh pemain tahun 2007 “Beowulf.”
CGI COMPOSITING.
Animasi komputer juga digunakan di tempat
teknik yang lebih tua dari film animasi. Sejak hari-hari awal bioskop,
unsur-unsur animasi telah ditambahkan ke gambar difoto. Unsur-unsur lain,
seperti model atau latar belakang dicat, juga digunakan dan harus susah payah
dipasangkan dengan rekaman live-action. Ini melibatkan proses optik
panjang di mana berbagai elemen yang kembali difoto beberapa kali agar dapat
composited bersama menjadi satu gambar. Karena kompleksitas proses, efek
khusus yang mahal dan jarang digunakan dalam jumlah besar oleh semua tapi film
yang paling tinggi dibiayai.
KOMPUTER ASSIST.
Beberapa contoh pertama dari animasi komputer
komersial secara tradisional ditarik urutan animasi yang menggunakan bantuan
komputer. Ini bisa dalam bentuk komputer memproduksi “di-perantara” atau
gambar yang menghubungkan dua input yang sama gambar oleh seniman (sehingga
memungkinkan seniman untuk menggambar gambar individu lebih
sedikit). Komputer animasi dibantu pertama kali digunakan dalam sebuah
film animasi di “The Mouse Detective Besar” Disney pada tahun 1986. Sebuah
adegan dalam film berlangsung dalam jam, dan roda gigi mekanik kompleks
benar-benar diberikan dalam komputer sebagai kawat-frame grafis sebelum
dipindahkan ke sel, di mana mereka bersatu dengan unsur-unsur lain dari
TKP. Teknik yang sama digunakan oleh Disney dalam film kemudian seperti
“Beauty and the Beast” (1991), “Pocahontas” (1995) dan “Tarzan” (1999) untuk
mereproduksi halus, gerak yang kompleks dalam gaya, tradisional dua dimensi
animasi.
CARA KERJA ANIMASI TRADISIONAL
Cara
kerja animasi tradisional menggunakan antara lain Papan cerita Rekaman suara, Animatik, Reka bentuk dan pemasaan, Susun atur, Animasi, Latar belakang, Lukis warna dan
kamera, Lukis warna digital, Komputer dan kamera video digital. Terdapat
beberapa teknik yang biasa digunakan untuk membantu di dalam proses pembuatan
animasi secara tradisional, diantaranya :
1. Keyframes
2. Animasi Sel
3. Page Flipping
4. Onion Skinning
Cara kerja Thaumatrope dan Zoetrope
Cara kerja Thaumatrope ini adalah dengan
memutar cepat kepingan tersebut, sehingga dapat memunculkan gabungan
dari kedua gambar yang ada di setiap sisi keping menjadi satu.
Thaumatrope itu kerjanya hampir sama dengan Flip Book ,yaitu :
1. Mengambil 2 buah kertas yang berbentuk Lingkaran
2. Mengambil 2 buah karet
3. Memberi gambar dan
4. Memutarnya.
Thaumatrope itu kerjanya hampir sama dengan Flip Book ,yaitu :
1. Mengambil 2 buah kertas yang berbentuk Lingkaran
2. Mengambil 2 buah karet
3. Memberi gambar dan
4. Memutarnya.
Dibawah ini merupakan contoh dari cara kerja Thaumatrope.
Pada sekitar bagian tepi dalam silinder,
terdapat serangkaian gambar pada sisi yang berlawanan arah dengan celah
vertikal. Setelah silinder diputar, akan terlihat ilusi gerakan yang
terlihat dari celah vertikal tersebut. Zoetrope ditemukan oleh William
George Horner.
Dibawah ini merupakan contoh dari cara kerja Zoetrope.
Dibawah ini merupakan contoh dari cara kerja Zoetrope.
Thaumatrope
Terdiri dari disk
atau kartu yang pada kedua sisinya dibuat gambar yang berkesinambungan dan
diikat tali/benang di tepi nya. Saat tali/benang tersebut ditarik, maka akan
terlihat ilusi dari 2 gambar tersebut menjadi 1 gambar baru yang merupakan kombinasi dari
kedua gambar tersebut.
gambar cara kerja:
Zoetrope
Zoetrope terdiri dari sebuah silinder dengan potongan celah secara vertikal di sisinya. Di permukaan bagian dalam dari silinder terdapat band dengan satu set gambar yang berurutan. Dengan berputarnya silinder, pengguna melihat gambar melalui celah di seberang. Scanning pada celah membuat gambar blur, dan pengguna akan melihat serangkaian gambar cepat, yang alhirnya menghasilkan ilusi gerak.
gambar cara kerja:
Sumber:















0 komentar:
Posting Komentar